Werde Weiser

Glossar



PES

Persistent Entity Streaming (dt.: Persistente Objekt-Datenfluss)

Dies ist eine Hintergrundfunktion die Items und Schiffe gespawnt im Verse speichern kann. Sprich, Schiffe die du irgendwo stehen lässt werden auch dort stehen, nachdem du dich wieder einloggst (so zumindest der Plan)
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